Brøker, decimaltal og procent i hverdagen
I Brøkspil 3 arbejder eleverne med at omsætte hverdagssituationer til brøker, decimaltal og procent. De træner de mest almindelige stambrøker og udvikler en sikker forståelse af sammenhængen mellem de tre måder at beskrive den samme værdi på.
Læringsmål:
• genkende og anvende de mest almindelige stambrøker
• sammenhæng mellem brøker, decimaltal og procent
• omsætte hverdagssituationer til matematiske repræsentationer
• forbinde matematik med virkelige situationer
• matematiske strategier, samarbejde og faglig dialog
Målgruppe: 6. - 7. kl.
Indhold: 42 kort · spilleplade · 2 x 6 brikker · vejledning
Baggrundsviden om brøker: