Kategorier

Tilbud

» Alle tilbud

Nyhedsbrev

Geometri-tæppe Se fuld størrelse

Geometri-tæppe

Geometritæppet bruges til at træne: PLUS & MINUS, Geometri, (former og figurer), koncentration, iagttagelsesevne og logisk tænkning

Herunder kan I downloade spilleregler til alle spillene.

Mål: 130cm x 200cm

De tre store terninger til tæppet følger med. 

Flere detaljer

Tilgængelighed: Alle tæpper leveres med GLS

749,00 DKK

SPIL 1:          

Plus & minus

Formål:
at træne plus og minus fra 1-12 i mange kombinationer. Der bliver regnet helt uendelig mange regnestykker under leg.

Målgruppe:
5-10 år

Antal spillere:  
2 – 3 spillere      

Tilbehør:
3 terninger. Disse følger med tæppet. Find en brik til hver spiller (en brik kan fx være et mælkelåg eller et stykke sammenkrøllet papir.)

Spillets mål:
Vinderen er den, der når 12-tallet først.

Hvordan spiller man:

  1. Alle spillerne sætter sin brik på START-feltet.
  2. Den yngste starter med at kaste alle 3 terninger. Nu gælder det om at kunne flyttesin brik fra 1 til 2 til 3 osv. indtil, man når i mål ved 12. Der må benyttes det aktuelle terningekast og regnearterne plus og minus.


Eksempel:

Første spillers kast viser  en 3’er, 5’er & 6’er.

Nu gælder det om for spilleren at bruge disse 3 terninger til at ’kravle op’ ad tæppets midterste tal-linje. Spilleren skal bruge sit kast og må benytte én terning eller to terninger eller alle tre terninger. Spilleren må benytte både plus og minus.

Kan spilleren ud af sit kast ”danne” tallet ’1’? Ja, for 6-5=1, og spilleren flytter sin brik hen på tæppets et-tal.
Samme spiller fortsætter:
Kan spilleren danne tallet ’2’? Ja, for ’5-3=2’, og derfor må spilleren flytte sin brik videre til to-tallet på tæppet.
Kan spilleren danne tallet ’3’? Ja, for det er slået direkte, og spilleren flytter sin brik hen på tæppets 3-tal. Samme spiller fortsætter
Kan spilleren danne tallet ’4’? Ja, for 6+3-5=4, og spilleren flytter sin brik hen på tæppets 4-tal. Samme spiller fortsætter.
Kan spilleren danne tallet ’5’? Ja, for det er slået direkte, og spilleren flytter sin brik hen på tæppets 5-tal. Samme spiller fortsætter.
Kan spilleren danne tallet ’6’? Ja, for det er slået direkte, og spilleren flytter sin brik hen på tæppets 6-tal. Samme spiller fortsætter.
Kan spilleren danne tallet ’7’? Desværre nej, og så er det næste spillers tur til at slå.

Dette spil er hurtigst i starten, og langsommere i slutningen. Det betyder, at man i slutningen af spillet regner og regner med forskellige kombinationer for at finde det tal, man mangler.

SPIL 2:      

Hvem finder først...?

Formål:
• Formgenkendelse
• Geometri: træning af begreberne: trekant, firkant, 5-kant osv. Spidse vinkler, stumpe vinkler
• Iagttagelsesevne og logisk tænkning (Skal gennemskue hvor det er muligt, at den enkelte brik findes).
• Hukommelse (når børnene har spillet det flere gange, husker de, hvor udsnitskortene skal ligge)
• Målestoksforhold

Målgruppe: 
5-10 år

Antal spillere:
2 personer eller to hold af 2-3 persone

Tilbehør:
Geometrikort 1 følger med tæppet.

Forberedelse:
OBS! Får man efter noget tid brug for mere udfordrende kort, kan man som gratis tilbehør, downloade Geometrikort 2 og 3 på vores hjemmeside. Print kortene ud med farver. Laminér dem gerne, så de kan genbruges.

Download og udskriv tilhørende kort fra http://shop.time2learn.dk/home/27-geometri-taeppe.html

Der er 3 bunker kort:

1. Geometrikort trin 1
Start med denne bunke kort. Her er det let at se figuren på kortet, da baggrunden er taget væk.

2. Geometrikort trin 2
I denne bunke kort er baggrunden med og derfor er figurerne sværere at finde.

3. Geometrikort trin 3
Denne bunke kort er den sværeste. Hvert kort er et lille udsnit fra tæppet i skala 1:1.

Hvordan spiller man:

Som konkurrence:

1. 2 spillere eller 2 hold sætter sig på hver langside af tæppet ved linealen.
2. Læg kortene på midten med bagsiden opad
3. Spillerne/holdene skiftes til at vende ét kort
4. Begge spillere skal så hurtigt som muligt finde billedudsnittet på tæppet
5. Den spiller, der klasker sin hånd på det pågældende ’billedudsnit’ på tæppet, vinder kortet.
6. Den spiller, der har flest kort efter 15 minutter har vundet.

Som samarbejde:

        1. I  sætter jer på samme side og hjælpes ad med at finde de enkelte kort på tæppet. 
        2. Tag tid på hvor hurtigt I sammen kan få lagt kortene på de rigtige steder på tæppet. 
        3. Saml kortene og bland dem
        4. Prøv hvor hurtigt I nu kan få lagt kortene på tæppet.
        5. Kan I slå jeres egen rekord?
           

Aktuel i DR udsendelserne Xinxin og de fortabte indvandrere