Koordinatsystem-tæppe

Ny vare

Se film her

Tæppet kan bl.a. bruges til at:

  • afsætte ordnede talpar/koordinatsæt som punkter (x, y) 
  • aflæse punkters ordnede talpar/koordinatsæt (x, y)
  • danne geometriske figurer ved at afsætte og forbinde punkter
  • afsætte koordinatsæt fra tabeller og funktioner og danne grafer aflæse grafer og angive ordnede koordinatsæt
  • bestemme omkreds og areal
  • træne spejling, drejning og forskydning.

Flere detaljer

1 199 DKK inkl. moms

Yderligere information

Se film her
Sådan kan man bruge tæppet.

SPIL 1

Formål: At afsætte punkter/koordinatsæt og genkende firkanter (kvadrat, rektangel, parallelogram, trapez, rombe, en (skæv) firkant.

Målgruppe: 6-12 år

Antal spillere: 4 pers. eller 4 par

Tilbehør:
8 x 4 brikker/punkter. Hver deltager/hold får 2x4 brikker. Dette kan fx være centicubes, papirkugler, farvede sten, bankobrikker i gennemsigtigt plast m.m.

Spillet mål:
Vinderen er den/dem, som først får afsat sine koordinatsæt/punkter og dannet 2 forskellige firkanter og kan navngive de 2 firkanter, der vil vise sig, hvis punkterne var forbundet med linjestykker.

 Spilleregler:

  1. De 4 deltagere/par stiller sig i tilfældig rækkefølge rundt om koordinatsystemtæppet ud for hvert hjørne (1., 2., 3., og 4. kvadrant) 
  2. Deltageren/parret lægger sine spillebrikkerne i ’sit’ hjørne
  3. På signal må deltageren tage sine brikker.
  4. Det gælder nu om først at få afsat de 2 x 4 koordinatsæt/punkter, som står langs siderne af den kvadrant, de står ved.
  5. Den/de som først bliver færdige, genkender og navngiver deres figurer, vinder runden
  6. Nu roterer alle en kvadrant i urets retning
  7. På signal starter en ny omgang ud fra samme regler
  8. Der findes en vinder ved hver runde.

 

Tip 1: Man kan tage konkurrence elementet ud, ved at lade deltagere samarbejde stille og roligt.

Tip 2: Hvis man vil forbinde punkterne for tydeligere at se, hvilke figurer der er dannet, kan man forbinde med tynd snor eller evt. spagetti som man kan tilpasse.

Tip 3: Når figurerne er dannet, kan man snakke omkreds og areal af firkanter. 

Spil  2 Foto af spil opstilling, er sendt til Anette

 

Formål: Træne parallelforskydning

 

Antal spillere: 2-4 personer/hold

 

Tilbehør:

1 brik pr. hold, én målbrik (fx en stor sten), to 6-sidede terninger (den grønne bestemmer bevægelsen vandret (x-aksen). Den røde bestemmer bevægelsen lodret (y-aksen))

 

Spillets mål

Vinderen er det hold, der kommer tættest på målbrikken i (0,0), når tiden er gået.

 

Spilleregler:

 

  1. Uret sættes til 5 minutter.
  2. Alle spillere/hold kaster på skift en terning. Det hold med det højeste antal øjne starter.
  3. Første spiller/hold kaster nu begge terninger. Fx viser den grønne terning 4 og den røde 3. Det betyder man må flytte sin brik 4 tern/hop vandret (til højre eller til venstre) og 3 tern/hop lodret (op eller ned). Brikker skal stå/lande i punkterne (der hvor linjerne krydser hinanden) i koordinatsystemet.
  4. Spiller 2/ hold 2 kaster begge terninger og flytter sin brik på samme måde.
  5. Sådan fortsætter spillet.
  6. Hvis man er så heldig at lande på et punkt, hvor der i forvejen står en modstanderbrik, må man slå brikken hjem, så de skal starte forfra i hjørnet.
  7. Vinderen er det hold der lander lige nøjagtig på (0,0), eller det hold, der er tættest på (0,0), når tiden er gået. Tæl det antal tern/hop, der er hen til (0,0). Den/de der er tættest på, vinder.

Tilbehør

Download